Potrzebujesz darmowego konwertera SVG online? Pozwala on na swobodną konwersję między formatami PNG, JPG i SVG. Ten zaawansowany darmowy konwerter online umożliwia użytkownikom konwersję plików PNG i JPG na skalowalne obrazy wektorowe SVG oraz konwersję obrazów wektorowych SVG na format PNG lub JPG.
Jeśli chcesz przekonwertować pliki PNG lub JPG na SVG, nasz zaawansowany kreator SVG może Ci w tym pomóc. Darmowy konwerter PNG na SVG cieszy się wysoką popularnością i przekonwertował już miliony plików. Nasz darmowy konwerter online SVG można używać bezpłatnie, bez ograniczeń co do liczby plików. Możesz swobodnie konwertować dowolną liczbę plików.
Zaprojektowaliśmy prosty i czytelny interfejs, który spełni potrzeby grafików i deweloperów stron internetowych. Jest całkowicie darmowy, wystarczy otworzyć narzędzie online i zacząć konwertować pliki na SVG lub konwertować SVG na PNG, JPG.
Oto kilka popularnych konwersji obrazów, które obsługujemy: PNG na SVG, JPG na SVG, SVG na PNG, SVG na JPG.
SVG to najczęściej stosowany format do tworzenia stron internetowych i innych środowisk graficznych. Skalowalna grafika wektorowa opiera się na opisie linii, kształtów, krzywych, kolorów i tekstu za pomocą XML. Format SVG można łatwo modyfikować i używać w projektach internetowych, a projektanci mogą manipulować nim za pomocą JavaScript i CSS. Tradycyjne formaty obrazów, takie jak JPG i PNG, nie oferują takiej elastyczności i możliwości modyfikacji jak SVG.
SVG (Scalable Vector Graphics) to format obrazu oparty na XML, który opisuje obrazy wektorowe dwuwymiarowe. Pliki w formacie SVG mogą zawierać wiele rodzajów elementów i poleceń, które służą do definiowania struktury, kształtu, koloru i innych właściwości grafiki. Oto kilka podstawowych poleceń w formacie SVG oraz ich przykłady:
Polecenie „Przenieś do” (M): To polecenie służy do przeniesienia pędzla do określonego punktu, ale nie rysuje żadnej linii. Na przykład M1010 przenosi pędzel do punktu (10,10).
Polecenie „Linia do” (L): To polecenie służy do rysowania prostej linii między bieżącą pozycją a nową pozycją. Na przykład L5050 narysuje prostą linie między bieżącą pozycją a punktem (50,50).
Polecenie „Linia pozioma” (H): To polecenie służy do rysowania linii poziomej. Na przykład H90 narysuje linię poziomą na wysokości aktualnej pozycji do współrzędnej x równej 90.
Polecenie „Linia pionowa” (V): To polecenie służy do rysowania linii pionowej. Na przykład V90 narysuje linię pionową na szerokości aktualnej pozycji do współrzędnej y równej 90.
Polecenie „Zamknij ścieżkę” (Z): To polecenie służy do narysowania prostej linii z aktualnej pozycji do początkowego punktu ścieżki, zamykając tym samym ścieżkę.
Polecenie „Prostokąt” (rect): To polecenie służy do rysowania prostokąta. Można określić jego położenie i rozmiar. Na przykład <rectx="10"y="10"width="50"height="50"/> narysuje prostokąt o szerokości 50 i wysokości 50 w punkcie (10,10).
Polecenie „Koło” (circle): To polecenie służy do rysowania koła. Można określić jego środek i promień. Na przykład <circlecx="50"cy="50"r="25"/> narysuje koło o promieniu 25 w punkcie (50,50).
Polecenie „Elipsa” (ellipse): To polecenie służy do rysowania elipsy. Można określić jej środek, promień poziomy i promień pionowy. Na przykład <ellipsecx="75"cy="75"rx="50"ry="25"/> narysuje elipsę o promieniu poziomym 50 i promieniu pionowym 25 w punkcie (75,75).
Polecenie „Linia” (line): To polecenie służy do rysowania linii. Można określić punkt początkowy i końcowy linii. Na przykład <linex1="0"y1="0"x2="100"y2="100"/> narysuje linię od punktu (0,0) do punktu (100,100).
Polecenie „Polilinia” (polyline): To polecenie służy do rysowania łamanej składającej się z wielu odcinków. Można określić wiele punktów na łamanej. Na przykład <polylinepoints="50,50 100,100 150,50 200,100"/> połączy punkty (50,50), (100,100), (150,50) i (200,100) tworząc łamaną.
Polecenie „Wielokąt” (polygon): To polecenie służy do rysowania wielokąta składającego się z wielu odcinków. Podobnie jak w przypadku łamanej, można określić wiele punktów na wielokącie. Ostatecznie wielokąt zostanie automatycznie zamknięty, łącząc ostatni punkt z pierwszym. Na przykład <polygonpoints="50,50 100,100 150,50"/> połączy punkty (50,50), (100,100) i (150,50) tworząc trójkąt.