PNG, JPG į SVG paveikslėlių konverteris

Avatar Preview
Atsisiųsti SVG

Nemokamas internetinis SVG konvertavimo įrankis - PNG į SVG, JPG į SVG, SVG į PNG, SVG į JPG

Ar norite nemokamo internetinio SVG konvertavimo įrankio? Jis leidžia laisvai konvertuoti tarp PNG, JPG ir SVG. Šis pažangus nemokamas internetinis konverteris leidžia vartotojams konvertuoti jų PNG ir JPG failus į skalės vektorinius SVG vaizdus, taip pat konvertuoti vektorinius SVG vaizdus į PNG ar JPG paveikslus.

Jeigu norite konvertuoti PNG arba JPG failus į SVG, mūsų pažangus SVG kūrėjas gali jums padėti. Nemokamas PNG į SVG konvertuotojas yra labai populiarus SVG konvertuotojas, jau konvertavęs milijonus failų. Mūsų nemokamą internetinį SVG konverterį galite naudoti nemokamai, be failų skaičiaus apribojimo. Galite laisvai konvertuoti bet kokį failų kiekį.

Mes sukūrėme paprastą ir aiškų vartotojo sąsają, kad patenkintume grafinių dizainerių ir interneto kūrėjų poreikius. Visiškai nemokamai, atidarykite internetinį įrankį ir pradėkite konvertuoti failus į SVG arba konvertuoti SVG į PNG, JPG.

Čia pateikiamos kai kurios palaikomos žinomos paveikslų konvertavimo operacijos: PNG į SVG, JPG į SVG, SVG į PNG, SVG į JPG.

Kas yra SVG formatas?

SVG yra labiausiai naudojamas formatas internetiniam kūrimui ir kitoms grafikos aplinkoms. Skaliuojama vektoriaus grafika pagrįsta linijų, formų, kreivių, spalvų ir teksto aprašymu XML. SVG formatas yra lengvai redaguojamas ir gali būti naudojamas internetiniam kūrimui, dizaineriai gali manipuliuoti SVG formatu naudodami JavaScript ir CSS. Tradiciniai paveikslų formatai, tokie kaip JPG ir PNG, negali užtikrinti tokio pat prieinamumo ir lankstumo kaip SVG.

Dažniausios SVG formato komandos

SVG (Scalable Vector Graphics) yra XML pagrindo paveikslų formatas, aprašantis dviemai vektorinių grafikų vaizdus. SVG formato failai gali turėti įvairių tipų elementus ir komandas, skirtas apibrėžti vaizdo struktūrą, formą, spalvą ir kitas savybes. Čia pateikiamos kai kurios dažniausiai naudojamos SVG formato komandos ir jų pavyzdžiai:

Kelia komandos:

Komanda „Perkelti į“ (M): Ši komanda naudojama perkelti pieštuką į nurodytą tašką, bet nebraižyti jokios linijos. Pavyzdžiui, M1010 perkels pieštuką į tašką (10,10).

Komanda „Linija į“ (L): Ši komanda naudojama nubraižyti tiesią liniją tarp esamoje pozicijoje ir naujoje pozicijoje. Pavyzdžiui, L5050 nubraižys tiesią liniją tarp esamos pozicijos ir taško (50,50).

Horizontali linijos komanda (H): Ši komanda naudojama nubraižyti horizontalią liniją. Pavyzdžiui, H90 nubraižys horizontalią liniją y koordinatėje esamoje pozicijoje iki x koordinatės 90.

Vertikali linijos komanda (V): Ši komanda naudojama nubraižyti vertikalų liniją. Pavyzdžiui, V90 nubraižys vertikalų liniją x koordinatėje esamoje pozicijoje iki y koordinatės 90.

Komanda „Uždaryti kelią“ (Z): Ši komanda naudojama nubraižyti tiesią liniją nuo esamosios pozicijos iki kelio pradžios taško, uždarant kelią.

Formos elementai:

Stačiakampio komanda (rect): Ši komanda naudojama nubraižyti stačiakampį. Galite nurodyti stačiakampio padėtį ir dydį. Pavyzdžiui, <rectx="10"y="10"width="50"height="50"/> nubraižys stačiakampį, kurio plotis 50, o aukštis 50, taške (10,10).

Apskritimo komanda (circle): Ši komanda naudojama nubraižyti apskritimą. Galite nurodyti apskritimo centro padėtį ir spindulį. Pavyzdžiui, <circlecx="50"cy="50"r="25"/> nubraižys apskritimą, kurio spindulys 25, su centru taške (50,50).

Elipsės komanda (ellipse): Ši komanda naudojama nubraižyti elipsę. Galite nurodyti elipsės centro padėtį, horizontalų ir vertikalių spindulį. Pavyzdžiui, <ellipsecx="75"cy="75"rx="50"ry="25"/> nubraižys elipsę, kurio horizontalus spindulys 50, o vertikalus spindulys 25, taške (75,75).

Tiesės komanda (line): Ši komanda naudojama nubraižyti tiesę. Galite nurodyti tiesės pradžios ir pabaigos taškus. Pavyzdžiui, <linex1="0"y1="0"x2="100"y2="100"/> nubraižys tiesę tarp taškų (0,0) ir (100,100).

Polilinijos komanda (polyline): Ši komanda naudojama nubraižyti poliliniją, kuri susideda iš kelių tiesių segmentų. Galite nurodyti daug koordinačių taškų ant polilinijos. Pavyzdžiui, <polylinepoints="50,50 100,100 150,50 200,100"/> sujungs taškus (50,50), (100,100), (150,50) ir (200,100) tiesėmis, kad sudarytų poliliniją.

Poligono komanda (polygon): Ši komanda naudojama nubraižyti daugiakampį, kuris susideda iš kelių tiesių segmentų. Panašiai kaip ir polilinija, galite nurodyti daug koordinačių taškų ant daugiakampio. Galiausiai daugiakampis automatiškai užsidaro, sujungdamas paskutinį tašką su pirmuoju. Pavyzdžiui, <polygonpoints="50,50 100,100 150,50"/> sujungs taškus (50,50), (100,100) ir (150,50), sudarydamas trikampį.