Желите бесплатни онлајн конвертер SVG-а? Омогућава слободну конверзију између PNG-а, JPG-а и SVG-а. Овај напредни бесплатни онлајн конвертер омогућава корисницима да претварају своје PNG и JPG датотеке у векторске графике SVG, као и да претварају векторске графике SVG у PNG или JPG слике.
Ако желите да претворите PNG или JPG датотеке у SVG, наш напредни креатор SVG-а може вам помоћи. Бесплатни конвертер PNG-а у SVG је врло популаран конвертер SVG-а који је већ претворио милионе датотека. Наш бесплатни онлајн конвертер SVG-а може се користити бесплатно, без ограничења броја датотека. Можете слободно претварати било који број датотека.
Дизајнирали смо једноставно и чисто корисничко окружење да задовољимо потребе графичких дизајнера и веб програмера. Потпуно бесплатно, отворите онлајн алат, почните да конвертујете датотеке у SVG или конвертујте SVG у PNG, JPG.
Ево неких подржаних познатих конверзија слика: PNG у SVG, JPG у SVG, SVG у PNG, SVG у JPG.
SVG је најчешћи формат за веб развој и друге графичке околине. Векторска графика, базирана на описивању линија, облика, кривих, боја и текста у XML-у. SVG формат је лако изменљив и може се користити у веб развоју, дизајнери могу манипулисати SVG форматом користећи JavaScript и CSS. Традиционални формати слика као што су JPG и PNG не могу обезбедити доступност и флексибилност измена као SVG.
SVG (Scalable Vector Graphics) је формат слике базиран на XML-у, који описује слике дводимензионалног векторског графика. Фајлови у SVG формату могу садржати различите типове елемената и команди које се користе за дефинисање структуре, облика, боја и других својстава слике. Ево неких уобичајених команди у SVG формату и њихови примери:
Команда "Помери на" (M): Ова команда се користи за премештање оловке на одређену тачку, али не црта никакве линије. На пример, M1010 ће преместити оловку на тачку (10,10).
Команда "Линија до" (L): Ова команда се користи за цртање праве линије између тренутне позиције и нове позиције. На пример, L5050 ће цртати праву линију између тренутне позиције и тачке (50,50).
Команда за хоризонталну линију (H): Ова команда се користи за цртање хоризонталне линије. На пример, H90 ће цртати хоризонталну линију на y координати тренутне позиције до x координате 90.
Команда за вертикалну линију (V): Ова команда се користи за цртање вертикалне линије. На пример, V90 ће цртати вертикалну линију на x координати тренутне позиције до y координате 90.
Команда "Затвори путању" (Z): Ова команда се користи за цртање праве линије од тренутне позиције до почетне тачке путање, чиме се затвара путања.
Команда за правоугаоник (rect): Ова команда се користи за цртање правоугаоника. Можете навести позицију и величину правоугаоника. На пример, <rectx="10"y="10"width="50"height="50"/> ће цртати правоугаоник ширине 50 и висине 50 на координатама (10,10).
Команда за круг (circle): Ова команда се користи за цртање круга. Можете навести позицију центра круга и радијус. На пример, <circlecx="50"cy="50"r="25"/> ће цртати круг радијуса 25 са центром на координатама (50,50).
Команда за елипсу (ellipse): Ова команда се користи за цртање елипсе. Можете навести позицију центра елипсе, хоризонтални и вертикални радијус. На пример, <ellipsecx="75"cy="75"rx="50"ry="25"/> ће цртати елипсу са хоризонталним радијусом 50 и вертикалним радијусом 25 на координатама (75,75).
Команда за линију (line): Ова команда се користи за цртање праве линије. Можете навести почетну и крајњу тачку праве линије. На пример, <linex1="0"y1="0"x2="100"y2="100"/> ће цртати праву линију између тачака (0,0) и (100,100).
Команда за полилинију (polyline): Ова команда се користи за цртање полилиније која се састоји од више правих сегмената. Можете навести више координата тачака полилиније. На пример, <polylinepoints="50,50 100,100 150,50 200,100"/> ће повезати тачке (50,50), (100,100), (150,50) и (200,100) правим линијама да би формирала полилинију.
Команда за полигон (polygon): Ова команда се користи за цртање полигона који се састоји од више правих сегмената. Слично као и код полилиније, можете навести више координата тачака полигона. На крају, полигон се аутоматски затвара, повезујући последњу тачку са првом. На пример, <polygonpoints="50,50 100,100 150,50"/> ће повезати тачке (50,50), (100,100) и (150,50) формирајући триугао.