Онлайн переглядач SVG

Безкоштовний онлайн-конвертер SVG - перетворення PNG у SVG, JPG у SVG, SVG у PNG, SVG у JPG

Вам потрібен безкоштовний онлайн-конвертер SVG? Він дозволяє вам вільно перетворювати між форматами PNG, JPG і SVG. Цей передовий безкоштовний онлайн-конвертер дозволяє користувачам перетворювати свої файли PNG і JPG у масштабовані векторні графічні зображення SVG, а також конвертувати векторні графічні зображення SVG у формат PNG або JPG.

Якщо ви хочете перетворити файли PNG або JPG у SVG, наш передовий креатор SVG може вам у цьому допомогти. Безкоштовний конвертер PNG у SVG є дуже популярним і вже конвертував мільйони файлів. Наш безкоштовний онлайн-конвертер SVG можна використовувати безкоштовно, без обмежень щодо кількості файлів. Ви можете вільно конвертувати будь-яку кількість файлів.

Ми розробили простий і зрозумілий інтерфейс, який відповідає потребам графічних дизайнерів і розробників веб-сайтів. Це абсолютно безкоштовно, просто відкрийте онлайн-інструмент і почніть перетворювати файли на SVG або конвертувати SVG у PNG, JPG.

Нижче наведено кілька популярних конверсій зображень, які ми підтримуємо: PNG у SVG, JPG у SVG, SVG у PNG, SVG у JPG.

Що таке формат SVG?

SVG - це найпоширеніший формат для створення веб-сторінок та інших графічних середовищ. Масштабована векторна графіка базується на описі ліній, форм, кривих, кольорів та тексту за допомогою XML. Формат SVG легко змінювати і використовувати у веб-розробці, дизайнери можуть маніпулювати ним за допомогою JavaScript та CSS. Традиційні формати зображень, такі як JPG та PNG, не можуть забезпечити такої доступності та гнучкості змін, як SVG.

Основні команди в форматі SVG

SVG (масштабована векторна графіка) - це формат зображення на основі XML, який описує двовимірні векторні зображення. Файли у форматі SVG можуть містити різні типи елементів та команд, які використовуються для визначення структури, форми, кольору та інших властивостей графіки. Нижче наведено деякі поширені команди в форматі SVG та їх приклади:

Команди шляху:

Команда «Переміститися до» (M): Ця команда використовується для переміщення пензля до вказаної точки, але не малює жодної лінії. Наприклад, M1010 переміщує пензель до точки (10,10).

Команда «Лінія до» (L): Ця команда використовується для малювання прямої лінії між поточним положенням та новим положенням. Наприклад, L5050 намалює пряму лінію між поточним положенням та точкою (50,50).

Команда «Горизонтальна лінія» (H): Ця команда використовується для малювання горизонтальної лінії. Наприклад, H90 намалює горизонтальну лінію на висоті поточного положення до координати x, рівної 90.

Команда «Вертикальна лінія» (V): Ця команда використовується для малювання вертикальної лінії. Наприклад, V90 намалює вертикальну лінію на ширині поточного положення до координати y, рівної 90.

Команда «Закрити шлях» (Z): Ця команда використовується для малювання прямої лінії з поточного положення до початкової точки шляху, тим самим закриваючи шлях.

Команди елементів форми:

Команда «Прямокутник» (rect): Ця команда використовується для малювання прямокутника. Можна вказати його положення та розмір. Наприклад, <rectx="10"y="10"width="50"height="50"/> намалює прямокутник шириною 50 та висотою 50 в точці (10,10).

Команда «Коло» (circle): Ця команда використовується для малювання кола. Можна вказати його центр та радіус. Наприклад, <circlecx="50"cy="50"r="25"/> намалює коло з радіусом 25 в точці (50,50).

Команда «Еліпс» (ellipse): Ця команда використовується для малювання еліпса. Можна вказати його центр, горизонтальний радіус та вертикальний радіус. Наприклад, <ellipsecx="75"cy="75"rx="50"ry="25"/> намалює еліпс з горизонтальним радіусом 50 та вертикальним радіусом 25 в точці (75,75).

Команда «Лінія» (line): Ця команда використовується для малювання лінії. Можна вказати початкову та кінцеву точки лінії. Наприклад, <linex1="0"y1="0"x2="100"y2="100"/> намалює лінію від точки (0,0) до точки (100,100).

Команда «Полілінія» (polyline): Ця команда використовується для малювання ламаної, складеної з декількох відрізків. Можна вказати декілька точок на ламаній. Наприклад, <polylinepoints="50,50 100,100 150,50 200,100"/> з'єднає точки (50,50), (100,100), (150,50) та (200,100), утворюючи ламану.

Команда «Багатокутник» (polygon): Ця команда використовується для малювання багатокутника, складеного з декількох відрізків. Подібно до ламаної, можна вказати декілька точок на багатокутнику. На кінець багатокутника автоматично наноситься з'єднання останньої точки з першою. Наприклад, <polygonpoints="50,50 100,100 150,50"/> з'єднає точки (50,50), (100,100) та (150,50), утворюючи трикутник.