Вам потрібен безкоштовний онлайн-конвертер SVG? Він дозволяє вам вільно перетворювати між форматами PNG, JPG і SVG. Цей передовий безкоштовний онлайн-конвертер дозволяє користувачам перетворювати свої файли PNG і JPG у масштабовані векторні графічні зображення SVG, а також конвертувати векторні графічні зображення SVG у формат PNG або JPG.
Якщо ви хочете перетворити файли PNG або JPG у SVG, наш передовий креатор SVG може вам у цьому допомогти. Безкоштовний конвертер PNG у SVG є дуже популярним і вже конвертував мільйони файлів. Наш безкоштовний онлайн-конвертер SVG можна використовувати безкоштовно, без обмежень щодо кількості файлів. Ви можете вільно конвертувати будь-яку кількість файлів.
Ми розробили простий і зрозумілий інтерфейс, який відповідає потребам графічних дизайнерів і розробників веб-сайтів. Це абсолютно безкоштовно, просто відкрийте онлайн-інструмент і почніть перетворювати файли на SVG або конвертувати SVG у PNG, JPG.
Нижче наведено кілька популярних конверсій зображень, які ми підтримуємо: PNG у SVG, JPG у SVG, SVG у PNG, SVG у JPG.
SVG - це найпоширеніший формат для створення веб-сторінок та інших графічних середовищ. Масштабована векторна графіка базується на описі ліній, форм, кривих, кольорів та тексту за допомогою XML. Формат SVG легко змінювати і використовувати у веб-розробці, дизайнери можуть маніпулювати ним за допомогою JavaScript та CSS. Традиційні формати зображень, такі як JPG та PNG, не можуть забезпечити такої доступності та гнучкості змін, як SVG.
SVG (масштабована векторна графіка) - це формат зображення на основі XML, який описує двовимірні векторні зображення. Файли у форматі SVG можуть містити різні типи елементів та команд, які використовуються для визначення структури, форми, кольору та інших властивостей графіки. Нижче наведено деякі поширені команди в форматі SVG та їх приклади:
Команда «Переміститися до» (M): Ця команда використовується для переміщення пензля до вказаної точки, але не малює жодної лінії. Наприклад, M1010 переміщує пензель до точки (10,10).
Команда «Лінія до» (L): Ця команда використовується для малювання прямої лінії між поточним положенням та новим положенням. Наприклад, L5050 намалює пряму лінію між поточним положенням та точкою (50,50).
Команда «Горизонтальна лінія» (H): Ця команда використовується для малювання горизонтальної лінії. Наприклад, H90 намалює горизонтальну лінію на висоті поточного положення до координати x, рівної 90.
Команда «Вертикальна лінія» (V): Ця команда використовується для малювання вертикальної лінії. Наприклад, V90 намалює вертикальну лінію на ширині поточного положення до координати y, рівної 90.
Команда «Закрити шлях» (Z): Ця команда використовується для малювання прямої лінії з поточного положення до початкової точки шляху, тим самим закриваючи шлях.
Команда «Прямокутник» (rect): Ця команда використовується для малювання прямокутника. Можна вказати його положення та розмір. Наприклад, <rectx="10"y="10"width="50"height="50"/> намалює прямокутник шириною 50 та висотою 50 в точці (10,10).
Команда «Коло» (circle): Ця команда використовується для малювання кола. Можна вказати його центр та радіус. Наприклад, <circlecx="50"cy="50"r="25"/> намалює коло з радіусом 25 в точці (50,50).
Команда «Еліпс» (ellipse): Ця команда використовується для малювання еліпса. Можна вказати його центр, горизонтальний радіус та вертикальний радіус. Наприклад, <ellipsecx="75"cy="75"rx="50"ry="25"/> намалює еліпс з горизонтальним радіусом 50 та вертикальним радіусом 25 в точці (75,75).
Команда «Лінія» (line): Ця команда використовується для малювання лінії. Можна вказати початкову та кінцеву точки лінії. Наприклад, <linex1="0"y1="0"x2="100"y2="100"/> намалює лінію від точки (0,0) до точки (100,100).
Команда «Полілінія» (polyline): Ця команда використовується для малювання ламаної, складеної з декількох відрізків. Можна вказати декілька точок на ламаній. Наприклад, <polylinepoints="50,50 100,100 150,50 200,100"/> з'єднає точки (50,50), (100,100), (150,50) та (200,100), утворюючи ламану.
Команда «Багатокутник» (polygon): Ця команда використовується для малювання багатокутника, складеного з декількох відрізків. Подібно до ламаної, можна вказати декілька точок на багатокутнику. На кінець багатокутника автоматично наноситься з'єднання останньої точки з першою. Наприклад, <polygonpoints="50,50 100,100 150,50"/> з'єднає точки (50,50), (100,100) та (150,50), утворюючи трикутник.